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这个问题其实很简单,我玩大师联赛的时候,刚开始队内一般就一两个大牌,最好是前锋,其他的应该用自己的青训小将比较有前途的,我记得有个日本中场叫清水能久的,还有一个意大利后卫,在你的 青训里。
这些球员日后都是大师级的,工资低,能力高。你应该在市场买一些18岁左右的球员,能力值最好还是在70左右的,慢慢培养,这些就是所谓的妖人,工资低的,能力强的。大师联赛开始的时候,难度值最好调小一点,等你的球员培养出来了,球队有实力了再调高。2012不是首发的113D,是科乐美在3DS平台上的第二款实况 缺点:人物有点小,地图看不清,加入了裁判后有些许掉帧,传球成功率较11更低,授权越来越少,阿根廷国家队无授权 优点:操作上更合理,球员动作更丰富,球的运行线路轨迹变化更多,画面比11细腻无狗牙,模式参照家用机,3D效果还不错但可有可无,3D模式下比11视角更合理,联机可以使用WIFI世界对战,并有对战记录。 总之,瑕不掩瑜,我个人对掌上的此作非常满意。
楼主你好。dt04文件属于系统原始文件。edit文件属于生成型文件。 你说2011没有edit,是因为你没有在编辑模式里去保存过。你进游戏,在编辑模式里保存后,save文件夹里就会自动生成一个edit文件。 2012也是一样的,如果你不去编辑里点保存,也不会有这个文件。edit文件属于可以删除的,而dt04就不能删,删了游戏就无法运行了。基本上来说,你改dt04更优先一些
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